艾玲|物件的故事


艾玲選擇讓一個物件當主角——不是人,而是一個有生命、有情感的東西。當物件開口說話,世界的比例尺就整個改變了,觀眾得重新學習怎麼感受。
老師建議可以參考迪士尼《美女與野獸》裡的角色塑造方式,讓物件有更鮮明的個性與表情,故事才能在那個非人的視角裡真正站起來。
鳳筠|片段的重量


鳳筠從個人的生活經驗出發,以快速的鏡頭切換與強烈的畫面氛圍構築敘事,整體節奏接近一支 MV——不是在說一個完整的故事,而是在傳遞一種感覺。
這種敘事方式考驗的是畫面的選擇:每一個片段都要夠有重量,才能在快速流動中留下印象。老師也建議可以進一步梳理段落之間的情緒連結,讓觀者不只是被畫面帶著跑,而是真正進入那個情境。
承叡|惡夜怪客




失去家人的科學家,與惡魔之間的交易——承叡的故事設定本身就充滿張力。
要讓這樣的世界觀可信,畫面語言得做到位:老師建議加入特殊角度的鏡頭,利用近物製造景深感,一層一層堆高那種神秘與壓迫感,讓觀眾在還沒完全理解故事之前,就已經感受到這個世界的重量。




從一支蠟燭到一段往事,再到一場與惡魔的交易——這三個作品用不同的材料,練習同一件事:讓畫面承載語言說不清楚的東西。這也許正是分鏡存在的意義。
>> 如果你也想學習如何從靈感出發,打造出屬於自己的角色世界,歡迎關注易禧創意的故事與分鏡腳本課程,看更多同學如何把想法轉化成畫面語言。

