這次課程邀請到業界職人林旺廷,帶領同學了解互動新媒體的領域。相信大家都知道,隨著科技跟3C技術越來越發達,大量的沉浸式互動裝置出現在我們的身邊,不論是在藝文特區看到的互動式展覽,或是配合節慶的大型光雕設計,都是未來會越來越普遍的流行趨勢,一起來窺探究竟要怎麼進入這個新潮的新媒體領域吧!
首先來看看同學們精采的結業發表作品
▼互動藝術學員-黃志育&林宛菉同學
做出可以在派對上活絡氣氛的裝置,透過偵測聲音及動作讓畫面上有炫彩的律動,對於在各種場合上都可以作為破冰娛樂的一種!
▼互動藝術學員-許家維
通過手臂的移動及手掌的開合,讓介面上的方塊可以著色或清除,未來很適合作為啟發繪畫或美術的互動裝置呢!
▼互動藝術學員-顏毅
根據手腕位置(上、中、下),可以讓畫面中的人物對應到打羽球的不同動作,做為模擬運動的裝置非常有發展性
▼互動藝術學員-蔡少慈
同學應用上課教的基本追蹤功能,加上一些波紋特效,讓圖中的畫面可以跟著手有趣味的表現!
▼互動藝術學員-黃薇諠&邱筱涵
畫面的呈現套用鏡中自我的概念,透過感測外界的聲音,讓狐狸可以有光點的閃爍特效
不需要會寫程式,也能做出演唱會般的精采作品
一開始老師先帶大家了解互動的基礎原理,看了很多互動型的裝置,像是現在演唱會的大型光影效果也是其中一種喔!
這堂課主要會用VVVV 視覺化程式語言來做自己的作品,透過圖像連結可生成指令而不需要寫大量的代碼,千變萬化的內建指令,讓VVVV在視覺音樂、互動展演、影像合成等領域都十分泛用喔
透過指令連結讓小球可以隨機散佈在3D的空間中,也可以自由控制散佈的範圍及大小
輸入移動範圍及方向後,可以做出動畫的效果,多種不同的特效也都可以依喜好進行選擇
自動化追蹤,如臨其境的體感盛宴
接下來會帶arduino硬體感測器的應用,優點就是程式編寫容易,就算完全沒有接觸過程式的人都能輕易上手,搭配上kinect捕捉人體全身上下的動作與表情,透過即時的追蹤(tracking),實現像現在很多電玩的即時互動效果喔!
Kinect透過紅外線捕捉人體骨架,根據做出的動作,可以改變不同的效果
VVVV的網站上提供多種不同的效果進行下載,可以做為未來做作品的參考
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